コード例 #1
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        internal void Load(GameConfig config)
        {
            this.Log_DebugOnly("Load", "Loading config for window[{0}]", configNodeName);

            config.GetWindowRect(configNodeName, ref WindowRect);

            this.Log_DebugOnly("Load", "Loaded config for window[{0}] WindowRect[{1}]", configNodeName, WindowRect);
        }
コード例 #2
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ファイル: SaveableWindow.cs プロジェクト: Rodhern/Timmers_KSP
        internal void Load(GameConfig config)
        {
            this.Log_DebugOnly("Load", "Loading config for window[{0}]", configNodeName);

            config.GetWindowRect(configNodeName, ref WindowRect);

            this.Log_DebugOnly("Load", "Loaded config for window[{0}] WindowRect[{1}]", configNodeName, WindowRect);
        }