コード例 #1
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ファイル: RespawnOptions.cs プロジェクト: forksnd/KSoft.Blam
 protected GameOptionsRepawning(GameEngineBaseVariant variant)
 {
     Traits = variant.NewPlayerTraits();
 }
コード例 #2
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 protected GameOptionsMapOverrides(GameEngineBaseVariant variant)
 {
     BaseTraits = variant.NewPlayerTraits();
     WeaponSet  = VehicleSet = TypeExtensionsBlam.kDefaultOption;
 }