コード例 #1
0
 public override CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle)
 {
     return(new CollisionResult()
     {
         collision = masks.Any(f => f.ColCircle(circle))
     });
     //return MaxCol(f => f.DistToCircle(circle));
 }
コード例 #2
0
 public override CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle, Vector2 dir)
 {
     return(MinCol(f => f.DistToCircle(circle, dir)));
 }
コード例 #3
0
 public override CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle)
 {
     return(Collision.DistCircleCircle(this, circle));
 }
コード例 #4
0
 public override bool ColCircle(M_Circle circle)
 {
     return(masks.Any(f => f.ColCircle(circle)));
 }
コード例 #5
0
 public override bool ColCircle(M_Circle circle)
 {
     return(Collision.ColCircleCircle(this, circle));
 }
コード例 #6
0
 public override CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle, Vector2 dir)
 {
     return(Collision.DistCircleCircle(this, circle, dir));
 }
コード例 #7
0
ファイル: Sprite.cs プロジェクト: bytinggames/BotChallenge
 public override bool ColCircle(M_Circle circle)
 {
     return(Collision.ColCircleSprite(circle, this));
 }
コード例 #8
0
ファイル: Sprite.cs プロジェクト: bytinggames/BotChallenge
 public override CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #9
0
ファイル: M_Point.cs プロジェクト: bytinggames/BotChallenge
 public override CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle)
 {
     return(Collision.DistVectorCircle(pos, circle));
 }
コード例 #10
0
ファイル: M_Point.cs プロジェクト: bytinggames/BotChallenge
 public override bool ColCircle(M_Circle circle)
 {
     return(Collision.ColVectorCircle(pos, circle));
 }
コード例 #11
0
 public abstract CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle);
コード例 #12
0
 public abstract CollisionResult DistToCircle(M_Circle circle, Vector2 dir);
コード例 #13
0
 public abstract bool ColCircle(M_Circle circle);