コード例 #1
0
ファイル: GLContext.cs プロジェクト: cra0zy/JSIL.Hacks
 public void CompileShader(GLShader shader) { }
コード例 #2
0
ファイル: GLContext.cs プロジェクト: cra0zy/JSIL.Hacks
 public bool GetShaderParameter(GLShader shader, int parameter)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #3
0
ファイル: GLContext.cs プロジェクト: cra0zy/JSIL.Hacks
 public void ShaderSource(GLShader shader, string source) { }
コード例 #4
0
ファイル: GLContext.cs プロジェクト: cra0zy/JSIL.Hacks
 public void AttachShader(GLShaderProgram program, GLShader shader) { }
コード例 #5
0
 public bool GetShaderParameter(GLShader shader, int parameter)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #6
0
 public void AttachShader(GLShaderProgram program, GLShader shader)
 {
 }
コード例 #7
0
 public void CompileShader(GLShader shader)
 {
 }
コード例 #8
0
 public void ShaderSource(GLShader shader, string source)
 {
 }