コード例 #1
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ファイル: Sampler.cs プロジェクト: z80/prototyping
        public static float Noise(Vector3 pos, int octaves)
        {
            float r = 0.01f;

            return(SimplexNoise.Noise(pos.X * r, pos.Y * r, pos.Z * r, octaves));
        }
コード例 #2
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ファイル: Sampler.cs プロジェクト: z80/prototyping
        public static float Noise(Vector3 pos)
        {
            float r = 0.05f;

            return(SimplexNoise.Noise(pos.X * r, pos.Y * r, pos.Z * r));
        }