/// <summary> /// Cette méthode est responsable d'initialiser la zone et d'appliquer /// les conficuration nessesaires /// </summary> private void InitialiserZone() { //touches this.KeyDown += new KeyEventHandler(ToucheDown); this.KeyUp += new KeyEventHandler(ToucheUp); recupererTouches(); //Chargement de la zone chargerZone(zone_); //Configure le jouer virtuelle dans le modele FonctionsNatives.assignerJoueurVirtuel(configSimple_.joueurVirtuel_); //Obtenir le nombre de points de la zone actuel a partir du modelle zone_.pointsSeuil_ = FonctionsNatives.obtenirPointsNiveauSuivant(); //configure l'info d'affichage (désuet) this.Text = zone_.nom_; }