//////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// @fn protected void resetConfig() /// @brief Reset des points et aux configurations de partie. /// @return Aucune. /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////// protected void resetConfig() { billesEnJeu = 0; FonctionsNatives.resetNombreBillesCourantes(); nombreDeBillesGagnes = 0; nombreDeBillesUtilise = 0; pointsPartie = 0; pointsTotale = 0; pointsGagnerPartie = FonctionsNatives.obtenirPointsGagnerPartie(); pointsGagnerBille = FonctionsNatives.obtenirPointsGagnerBille(); nombreBillesInit = FonctionsNatives.obtenirNombreDeBilles(); billesDisponibles = nombreBillesInit; label_nbGagnes.Text = nombreDeBillesGagnes.ToString(); setProprietes(); if (!firstStart) { Program.myCustomConsole.Update(); } FonctionsNatives.bouclerSon(bgm, bgm.Length); FonctionsNatives.ajusterVolume(bgm, bgm.Length, 90); StringBuilder billeSound = new StringBuilder("rolling"); FonctionsNatives.ajusterVolume(billeSound, billeSound.Length, 100); FonctionsNatives.jouerSon(bgm, bgm.Length); }