コード例 #1
0
ファイル: Menu.cs プロジェクト: konurAlp41/Hero-of-Farbelia
 public static void Castle()
 {
     Hareket.Dungeon();
     Hareket.Carpisma();
     SahneDüzenleyici.Dungeon();
     Canavarlar.HareketEtme();
     Canavarlar.Carpisma();
     Canavarlar.YaraBere();
     CanDurumu.Yaralandim();
     Item.UseItem();
     Animation.SetHero();
     if (Game1.dungeonsahne == 1)
     {
         Boss.JumpingGuy();
     }
     else if (Game1.dungeonsahne == 3)
     {
         Boss.RunningGuy();
     }
     else if (Game1.dungeonsahne == 5)
     {
         Boss.Unknown();
     }
     CanDurumu.Yaralandim();
 }
コード例 #2
0
 public static void HareketEtme()
 {
     if (Hareket.dungeon)
     {
         simdilikdepolama = Game1.koordinat;
         Game1.koordinat  = Game1.dungeonkoordinat;
     }
     C++;
     if (C >= 7)
     {
         C = 0;
     }
     for (i = 0; i < Game1.Canavarsayisi; i++)
     {
         if (Game1.Canavaryarasayac[i] == 0 && Game1.Canavarkoordinat[i].X < 2000)
         {
             if (Game1.Canavartipi[i] == 0)
             {
                 Canavarlar.Bear();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 1)
             {
                 Canavarlar.Wolf();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 2)
             {
                 Canavarlar.Plant();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 3 || Game1.Canavartipi[i] == 4)
             {
                 Canavarlar.Mummy();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 5)
             {
                 Canavarlar.SnowMan();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 6)
             {
                 Canavarlar.Bird();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 7)
             {
                 Canavarlar.Fish();
             }
             else if (Game1.Canavartipi[i] == 8)
             {
                 Canavarlar.Eye();
             }
         }
         else if (Game1.Canavarkoordinat[i].X > 2000)
         {
             snowballer[i] = new Vector2(4000, 4000);
         }
     }
 }