public static void Castle() { Hareket.Dungeon(); Hareket.Carpisma(); SahneDüzenleyici.Dungeon(); Canavarlar.HareketEtme(); Canavarlar.Carpisma(); Canavarlar.YaraBere(); CanDurumu.Yaralandim(); Item.UseItem(); Animation.SetHero(); if (Game1.dungeonsahne == 1) { Boss.JumpingGuy(); } else if (Game1.dungeonsahne == 3) { Boss.RunningGuy(); } else if (Game1.dungeonsahne == 5) { Boss.Unknown(); } CanDurumu.Yaralandim(); }
public static void HareketEtme() { if (Hareket.dungeon) { simdilikdepolama = Game1.koordinat; Game1.koordinat = Game1.dungeonkoordinat; } C++; if (C >= 7) { C = 0; } for (i = 0; i < Game1.Canavarsayisi; i++) { if (Game1.Canavaryarasayac[i] == 0 && Game1.Canavarkoordinat[i].X < 2000) { if (Game1.Canavartipi[i] == 0) { Canavarlar.Bear(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 1) { Canavarlar.Wolf(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 2) { Canavarlar.Plant(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 3 || Game1.Canavartipi[i] == 4) { Canavarlar.Mummy(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 5) { Canavarlar.SnowMan(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 6) { Canavarlar.Bird(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 7) { Canavarlar.Fish(); } else if (Game1.Canavartipi[i] == 8) { Canavarlar.Eye(); } } else if (Game1.Canavarkoordinat[i].X > 2000) { snowballer[i] = new Vector2(4000, 4000); } } }