//Stats Mapper public StatsDAO Map(PO_Stats _StatsToMap) { StatsDAO _StatsToReturn = new StatsDAO(); _StatsToReturn.Kills = _StatsToMap.Kills; _StatsToReturn.Deaths = _StatsToMap.Deaths; _StatsToReturn.Average = _StatsToMap.Average; _StatsToReturn.FKPlayerName = _StatsToMap.FKPlayerName; return(_StatsToReturn); }
public PO_Stats Map(StatsDAO _StatsToMap) { PO_Stats _StatsToReturn = new PO_Stats(); _StatsToReturn.Kills = _StatsToMap.Kills; _StatsToReturn.Deaths = _StatsToMap.Deaths; _StatsToReturn.Average = _StatsToMap.Average; _StatsToReturn.FKPlayerName = _StatsToMap.FKPlayerName; return(_StatsToReturn); }
//Stats View mapper public List <PO_Stats> Map(List <StatsDAO> _dataStats) { List <PO_Stats> _PressStats = new List <PO_Stats>(); foreach (StatsDAO _dataStat in _dataStats) { PO_Stats _Stats = new PO_Stats(); _Stats.Kills = _dataStat.Kills; _Stats.Deaths = _dataStat.Deaths; _Stats.Average = _dataStat.Average; _Stats.FKPlayerName = _dataStat.FKPlayerName; _PressStats.Add(_Stats); } return(_PressStats); }