コード例 #1
0
		void Awake ()
		{
			_rocket = GameObject.FindObjectOfType<RocketControl>();
		}
コード例 #2
0
ファイル: WormOut.cs プロジェクト: SteinLabs/Gravity
		public void WarpOut (Vector2 trajectory, RocketControl rocket)
		{
			rocket.transform.position = this.transform.position;
			rocket.Launch(trajectory);
			GameObject.FindObjectOfType<WormIn>().Reset();
		}
コード例 #3
0
ファイル: DragEndArrow.cs プロジェクト: SteinLabs/Gravity
 void Start()
 {
     rocket = GameObject.FindObjectOfType<RocketControl>();
 }