コード例 #1
0
        public override void Update(InputHelper Input, GameTime GTime)
        {
            m_WillWrightDiag.Update(Input, GTime);

            base.Update(Input, GTime);
        }
コード例 #2
0
 public override void Update(InputHelper Input, GameTime GTime)
 {
     base.Update(Input, GTime);
 }
コード例 #3
0
        public override void Update(InputHelper Input, GameTime GTime)
        {
            m_HeadSkinBrowser.Update(Input, GTime);
            m_BodySkinBrowser.Update(Input, GTime);

            base.Update(Input, GTime);
        }
コード例 #4
0
 /// <summary>
 /// Updates all the Vitaboy elements in this VitaboyScreen instance.
 /// </summary>
 /// <param name="Input"></param>
 public override void Update(InputHelper Input, GameTime GTime)
 {
     foreach (Sim S in m_Avatars)
         S.Update(GTime);
 }
コード例 #5
0
 /// <summary>
 /// Constructs a new ScreenManager instance.
 /// </summary>
 /// <param name="Input">An InputHelper instance, used for updating screens.</param>
 public ScreenManager(GraphicsDevice Graphics, SpriteFont[] Fonts, InputHelper Input)
 {
     m_Graphics = Graphics;
     m_Input = Input;
     m_Fonts = Fonts;
 }
コード例 #6
0
        public virtual void Update(InputHelper Input, GameTime GTime)
        {
            Input.Update();

            foreach (KeyValuePair<string, UIElement> KVP in m_Walker.Elements)
                KVP.Value.Update(Input, GTime);
        }
コード例 #7
0
        public override void Update(InputHelper Input)
        {
            m_WillWrightDiag.Update(Input);

            base.Update(Input);
        }