コード例 #1
0
ファイル: Placeable.cs プロジェクト: galek/Gibbed.MassEffect3
 public void Serialize(Unreal.ISerializer stream)
 {
     stream.Serialize(ref this._Guid);
     stream.Serialize(ref this._IsDestroyed);
     stream.Serialize(ref this._IsDeactivated);
 }
コード例 #2
0
ファイル: WeaponMod.cs プロジェクト: galek/Gibbed.MassEffect3
 public void Serialize(Unreal.ISerializer stream)
 {
     stream.Serialize(ref this._WeaponClassName);
     stream.Serialize(ref this._WeaponModClassNames);
 }
コード例 #3
0
ファイル: GAWAsset.cs プロジェクト: galek/Gibbed.MassEffect3
 public void Serialize(Unreal.ISerializer stream)
 {
     stream.Serialize(ref this._Id);
     stream.Serialize(ref this._Strength);
 }
コード例 #4
0
 public void Serialize(Unreal.ISerializer stream)
 {
     stream.Serialize(ref this._Name);
     stream.Serialize(ref this._Value);
 }