コード例 #1
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ファイル: Monster.cs プロジェクト: dannisliang/ScutMMO
 public Monster() : base()
 {
     m_MonsterAttr   = new MonsterAttribute();
     m_MonsterConfig = null;
     m_MonsterId     = 0;
     CreatureType    = CreatureTypeEnum.CREATURE_MONSTER;
 }
コード例 #2
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ファイル: Monster.cs プロジェクト: dannisliang/ScutMMO
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="disposing"></param>
 protected override void Dispose(bool disposing)
 {
     if (disposing)
     {
         m_MonsterAttr   = null;
         m_MonsterConfig = null;
     }
     base.Dispose(disposing);
 }
コード例 #3
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ファイル: Monster.cs プロジェクト: dannisliang/ScutMMO
 public override bool UnInit()
 {
     m_MonsterAttr   = null;
     m_MonsterConfig = null;
     return(true);
 }