コード例 #1
0
        protected override void SetInstanceUniqueData(GameItemInstance newItem)
        {
            GameItemInstance_Weapon newItemTyped = (GameItemInstance_Weapon)newItem;

            newItemTyped.UniqueWear = UniqueWear;
        }
コード例 #2
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        protected override void SetInstanceUniqueData(GameItemInstance newItem)
        {
            GameItemInstance_Magazine newItemTyped = (GameItemInstance_Magazine)newItem;

            newItemTyped.UniqueAmmoCount = UniqueAmmoCount;
        }
コード例 #3
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ファイル: GameItem.cs プロジェクト: ramon54321/ServerUnity
 protected virtual void SetInstanceUniqueData(GameItemInstance newItemInstance)
 {
 }