/// <summary> /// 检查是否存在事件处理函数。 /// </summary> /// <param name="id">事件类型编号。</param> /// <param name="handler">要检查的事件处理函数。</param> /// <returns>是否存在事件处理函数。</returns> public bool Check(int id, EventHandler <GameEventArgs> handler) { return(m_EventPool.Check(id, handler)); }
public bool Check(enEventID id, EventHandler <GameEventArgs> handler) { return(eventPool.Check(id, handler)); }