コード例 #1
0
ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: XCarrel/Krohonde
 public static void UnRegisterShap(Shape2D Shap)
 {
     AllShapes.Remove(Shap);
 }
コード例 #2
0
 private static void DeregisterShape(Shape2D shape)
 {
     Log.DebugLog($"[SHAPE]({shape.tag}) has been removed from register");
     allShapes.Remove(shape);
 }
コード例 #3
0
ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: XCarrel/Krohonde
 public static void RegisterShap(Shape2D Shap)
 {
     AllShapes.Add(Shap);
 }
コード例 #4
0
 private static void RegisterShape(Shape2D shape)
 {
     Log.DebugLog($"[SHAPE]({shape.tag}) has been registered");
     allShapes.Add(shape);
 }