コード例 #1
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ファイル: BaseGame.cs プロジェクト: suzuke/3DPhysics
 public virtual void Stop()
 {
     physicsManager.Stop();
     soundManager.StopAll();
     if (isConnectedToServer) // Client Side
     {
         DisconnectFromServer();
     }
     if (commServer != null) // Server Side
     {
         commServer.Stop();
     }
     CallStopped();
 }