コード例 #1
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ファイル: Robot.cs プロジェクト: VSacr1/Robot-Game
        /// <summary>
        /// This method loads the mesh and attaches it to a node and to the schenegraph
        /// </summary>

        private void LoadAnimation()
        {
            animationState         = robotEntity.GetAnimationState(animationName);
            animationState.Loop    = true;
            animationState.Enabled = true;
        }