コード例 #1
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ファイル: LuaState.cs プロジェクト: liyubin724/DotGameLib
 public void L_Unref(int t, ref int reference)
 {
     if (reference != LuaAPI.LUA_REFNIL)
     {
         LuaAPI.luaL_unref(this.luaPtr, t, reference);
         reference = LuaAPI.LUA_REFNIL;
     }
 }