public static Spel CreateSpel(SpelerSessie sessie1, SpelerSessie sessie2) { Spel spel = new Spel(); spel.Initialiseer(sessie1.Speler, sessie2.Speler); sessie1.SetSpel(spel); sessie2.SetSpel(spel); return spel; }
public void SetUp() { spel = new Spel(); }
private void SimuleerSpel(Spel spel) { while (!spel.IsAfgelopen()) { spel.VoerActiesUit(spel.HuidigeSpeler.BepaalActies()); } }
public void SetSpel(Spel spel) { this.huidigSpel = spel; this.huidigSpel.BeurtWissel += new EventHandler(huidigSpel_BeurtWissel); }
public void CreateSpel() { _spel = CreateSpel(sessie1, sessie2); }