public static Spel CreateSpel(SpelerSessie sessie1, SpelerSessie sessie2)
        {
            Spel spel = new Spel();
            spel.Initialiseer(sessie1.Speler, sessie2.Speler);
            sessie1.SetSpel(spel);
            sessie2.SetSpel(spel);

            return spel;
        }
 public void SetUp()
 {
     spel = new Spel();
 }
 private void SimuleerSpel(Spel spel)
 {
     while (!spel.IsAfgelopen())
     {
         spel.VoerActiesUit(spel.HuidigeSpeler.BepaalActies());
     }
 }
        public void SetSpel(Spel spel)
        {
            this.huidigSpel = spel;

            this.huidigSpel.BeurtWissel += new EventHandler(huidigSpel_BeurtWissel);
        }
 public void CreateSpel()
 {
     _spel = CreateSpel(sessie1, sessie2);
 }