コード例 #1
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ファイル: pnlDetails.cs プロジェクト: DevilboxGames/Flummery
 void scene_OnSelect(object sender, SelectEventArgs e)
 {
     setSelection(e.Item as ModelBone);
 }
コード例 #2
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 void scene_OnSelect(object sender, SelectEventArgs e)
 {
     setSelection(e.Item as ModelBone);
 }