public void JumpTest() { GameManager game = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren WalkManager target = new WalkManager(game); // TODO: Passenden Wert initialisieren target.Jump(); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }
public void ForwardTest() { GameManager game = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren WalkManager target = new WalkManager(game); // TODO: Passenden Wert initialisieren bool expected = false; // TODO: Passenden Wert initialisieren bool actual; target.Forward = expected; actual = target.Forward; Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode."); }
public GameManager() { Static.Window.KeyDown += KeyDown; Static.Window.KeyUp += KeyUp; Static.Window.KeyPress += KeyPress; Static.Window.MouseWheel += MouseWheel; Static.RenderTarget.MouseDown += MouseDown; Static.RenderTarget.MouseUp += MouseUp; walk = new WalkManager(this); me = new DPerson(Static.DataProvider.Username); me.DontDrawMyOwn = true; HelpfulStuff.RunPeriodic(Update, () => Static.Paused ? 100 : 20); HelpfulStuff.RunPeriodic(Sync, 1000); }
public void WalkManagerConstructorTest() { GameManager game = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren WalkManager target = new WalkManager(game); Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren"); }