Esempio n. 1
0
 public void JumpTest()
 {
     GameManager game = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     WalkManager target = new WalkManager(game); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     target.Jump();
     Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden.");
 }
Esempio n. 2
0
 public void ForwardTest()
 {
     GameManager game = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     WalkManager target = new WalkManager(game); // TODO: Passenden Wert initialisieren
     bool expected = false; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     bool actual;
     target.Forward = expected;
     actual = target.Forward;
     Assert.AreEqual(expected, actual);
     Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode.");
 }
Esempio n. 3
0
        public GameManager()
        {
            Static.Window.KeyDown += KeyDown;
            Static.Window.KeyUp += KeyUp;
            Static.Window.KeyPress += KeyPress;
            Static.Window.MouseWheel += MouseWheel;
            Static.RenderTarget.MouseDown += MouseDown;
            Static.RenderTarget.MouseUp += MouseUp;

            walk = new WalkManager(this);

            me = new DPerson(Static.DataProvider.Username);
            me.DontDrawMyOwn = true;

            HelpfulStuff.RunPeriodic(Update, () => Static.Paused ? 100 : 20);
            HelpfulStuff.RunPeriodic(Sync, 1000);
        }
Esempio n. 4
0
 public void WalkManagerConstructorTest()
 {
     GameManager game = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren
     WalkManager target = new WalkManager(game);
     Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren");
 }