コード例 #1
0
 protected void PrintFbxLight(FbxLight obj, TextWriter writer)
 {
     _PrintFbxLight(obj, writer);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Visitor.cs プロジェクト: shoff/FbxSharp
 protected void AcceptLight(FbxLight obj, ISet <object> visitedObjects)
 {
     AcceptNodeAttribute(obj, visitedObjects);
     Visit(obj);
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #3
0
ファイル: Visitor.cs プロジェクト: shoff/FbxSharp
 public virtual void Visit(FbxLight obj)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: Visitor.cs プロジェクト: rstoki/FbxSharp
 protected void _AcceptFbxLight(FbxLight obj, ISet <object> visitedObjects)
 {
     //TODO: shadow texture
 }
コード例 #5
0
        protected void AcceptFbxLight(FbxLight obj, ISet <object> visitedObjects = null)
        {
            Visit(obj);

            _AcceptFbxLight(obj, visitedObjects);
        }
コード例 #6
0
ファイル: ObjectPrinter.cs プロジェクト: shaunejan/FbxSharp
 protected void _PrintFbxLight(FbxLight obj, TextWriter writer)
 {
     // TODO: writer.WriteLine("    ShadowTexture = {0}", obj.GetShadowTexture());
 }