static public int SetVirtualAndLoop(IntPtr l) { try { FairyGUI.GList self = (FairyGUI.GList)checkSelf(l); self.SetVirtualAndLoop(); pushValue(l, true); return(1); } catch (Exception e) { return(error(l, e)); } }
static int SetVirtualAndLoop(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); FairyGUI.GList obj = (FairyGUI.GList)ToLua.CheckObject(L, 1, typeof(FairyGUI.GList)); obj.SetVirtualAndLoop(); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }
void Start() { Application.targetFrameRate = 60; Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown); _mainView = this.GetComponent<UIPainter>().ui; _list = _mainView.GetChild("list").asList; _list.SetVirtualAndLoop(); _list.itemRenderer = RenderListItem; _list.numItems = 5; _list.scrollPane.onScroll.Add(DoSpecialEffect); DoSpecialEffect(); }
void Start() { Application.targetFrameRate = 60; GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1136, 640); Stage.inst.onKeyDown.Add(OnKeyDown); UIPackage.AddPackage("UI/LoopList"); _mainView = UIPackage.CreateObject("LoopList", "Main").asCom; _mainView.fairyBatching = true; _mainView.SetSize(GRoot.inst.width, GRoot.inst.height); _mainView.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size); GRoot.inst.AddChild(_mainView); _list = _mainView.GetChild("list").asList; _list.SetVirtualAndLoop(); _list.itemRenderer = RenderListItem; _list.numItems = 5; _list.scrollPane.onScroll.Add(DoSpecialEffect); DoSpecialEffect(); }