コード例 #1
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 public void Start()
 {
     FB.facebook = this.FBGameObject.Facebook;
     FB.OnDLLLoadedDelegate();
     FB.LogVersion();
     MonoBehaviour.Destroy(this);
 }
コード例 #2
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ファイル: FB.cs プロジェクト: UnforeseenOcean/Warmode
 public void Start()
 {
     FB.facebook = this.FBGameObject.Facebook;
     FB.OnDLLLoadedDelegate();
     FB.LogVersion();
     UnityEngine.Object.Destroy(this);
 }