Inheritance: ItemChainEventArgs
コード例 #1
0
ファイル: Item.Events.cs プロジェクト: 2cwldys/fodev-tools
 // called by engine
 bool RaiseUseOnMe(Critter cr, Item used_item)
 {
     if (UseOnMe != null)
     {
         var e = new ItemUseOnMeEventArgs(this, cr, used_item);
         UseOnMe(this, e);
         return(e.Prevent);
     }
     return(false);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Item.Events.cs プロジェクト: rotators/fomono
 // called by engine
 bool RaiseUseOnMe(Critter cr, Item used_item)
 {
     if (UseOnMe != null)
     {
         var e = new ItemUseOnMeEventArgs(this, cr, used_item);
         UseOnMe(this, e);
         return e.Prevent;
     }
     return false;
 }