public void EndRun() { isInList = false; isStart = false; isRemove = true; if (DeleteToUpdateList.IsNull == false) { DeleteToUpdateList.SafeInvoke(this); } }
public virtual void OnHide() { GameUIComponent[] array = GetCopiedComonents(); for (int i = 0; i < array.Length; i++) { if (array[i].gameObject && array[i].Visible) { array[i].OnHide(); } } HideAction.SafeInvoke(); }
public void StartRun() { isStart = true; isRemove = false; if (isInList == false) { isInList = true; if (AddToUpdateList.IsNull == false) { AddToUpdateList.SafeInvoke(this); } } ChangeShowTime(); }