Beispiel #1
0
 public void EndRun()
 {
     isInList = false;
     isStart  = false;
     isRemove = true;
     if (DeleteToUpdateList.IsNull == false)
     {
         DeleteToUpdateList.SafeInvoke(this);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public virtual void OnHide()
 {
     GameUIComponent[] array = GetCopiedComonents();
     for (int i = 0; i < array.Length; i++)
     {
         if (array[i].gameObject && array[i].Visible)
         {
             array[i].OnHide();
         }
     }
     HideAction.SafeInvoke();
 }
Beispiel #3
0
        public void StartRun()
        {
            isStart  = true;
            isRemove = false;
            if (isInList == false)
            {
                isInList = true;
                if (AddToUpdateList.IsNull == false)
                {
                    AddToUpdateList.SafeInvoke(this);
                }
            }

            ChangeShowTime();
        }