コード例 #1
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ファイル: frmLogin.cs プロジェクト: xFuRiiOuS/OrionPlusSharp
 public void FrmLogin_UnLoad(object sender, EventArgs e)
 {
     if (E_NetworkConfig.Socket != null && E_NetworkConfig.Socket.IsConnected)
     {
         E_NetworkSend.SendLeaveGame();
     }
     E_Loop.CloseEditor();
 }
コード例 #2
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ファイル: frmLogin.cs プロジェクト: goossin/toclone
 public void FrmLogin_UnLoad(object sender, EventArgs e)
 {
     E_Loop.CloseEditor();
 }