コード例 #1
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 public PxCapsuleController(PhysicsScene scene, CapsuleControllerData ColliderData, string name, object userData = null,
                            ControllerFilterCallback filter = null, ControllerHitReportCallback hitReport = null)
     : this(scene, ColliderData, userData, filter, hitReport)
 {
     this.Name = name;
 }
コード例 #2
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ファイル: PhysXDll.cs プロジェクト: ZtyWolfRain/PhysXCSharp
 public static extern IntPtr AddCharacterController(IntPtr scene, CapsuleControllerData controller,
                                                    OnFilterCallback withWorld, OnFilterCallback withController,
                                                    OnHitCallback onHitShape, OnHitCallback onHitController);