コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// 当点击[删除Bug]按钮时
        /// </summary>
        /// <param name="_source">触发这个事件的Bug控件(Tag属性里有BugData)</param>
        public void ClickDeleteBugButton(BugListItemControl _source)
        {
            //如果用户选择了Bug
            if (_source != null)
            {
                //取到BugData
                BugItemData _bugItemData = _source.Tag as BugItemData;
                BugData     _bugData     = _bugItemData.Data;

                //如果[还要提示]
                if (AppManager.Datas.AppData.IsNotAgainShowDeleteBugTip == false)
                {
                    //显示删除Bug界面
                    AppManager.Uis.DeleteBugTipUi.UiControl.Data = _bugData;
                    AppManager.Uis.DeleteBugTipUi.UiControl.Text = StringTool.Clamp(_bugData.Name.Text, 50);
                    AppManager.Uis.DeleteBugTipUi.OpenOrClose(true);
                }

                //如果[不再提示]
                else
                {
                    //直接删除Bug
                    AppManager.Systems.BugSystem.DeleteBug(_bugData);
                }
            }
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// 当点击右键菜单中的[优先级Type]的 某一个Check时
        /// </summary>
        /// <param name="_source">触发这个事件的Bug控件(Tag属性里有BugData)</param>
        public void ClickPriorityTypeButtonInBugContextMenu(BugListItemControl _source)
        {
            //获取Bug数据
            BugItemData _bugItemData = _source.Tag as BugItemData;
            BugData     _bugData     = _bugItemData.Data;

            //通知Bug已经修改
            AppManager.Systems.BugSystem.ChangeBug(_bugData);
        }
コード例 #3
0
        /// <summary>
        /// 当点击Bug的[跳转页面]按钮时
        /// </summary>
        /// <param name="_source">触发这个事件的Bug控件(Tag属性里有BugData)</param>
        public void ClickGoToPageButtonInBug(BugListItemControl _source)
        {
            //获取Bug数据
            BugItemData _bugItemData = _source.Tag as BugItemData;
            BugData     _bugData     = _bugItemData.Data;

            //跳转到Bug所在的页面,并选中Bug
            AppManager.Systems.PageSytem.Turn(_bugData);
        }
コード例 #4
0
        /// <summary>
        /// 当点击Bug的[进度]按钮时
        /// </summary>
        /// <param name="_source">触发这个事件的Bug控件(Tag属性里有BugData)</param>
        public void ClickProgressButtonInBug(BugListItemControl _source)
        {
            //获取Bug数据
            BugItemData _bugItemData = _source.Tag as BugItemData;
            BugData     _bugData     = _bugItemData.Data;

            //打开Bug界面
            AppManager.Uis.ChangeBugUi.UiControl.BugData = _bugData;
            AppManager.Uis.ChangeBugUi.OpenOrClose(true);
        }
コード例 #5
0
        public BugData()
        {
            Id       = -1;
            itemData = new BugItemData()
            {
                Data = this
            };

            name     = new HighlightText();
            progress = ProgressType.None;
            priority = PriorityType.None;

            TemperamentId = -1;
            isDelete      = false;
        }
コード例 #6
0
        /// <summary>
        /// 当点击Bug的[更多]按钮时
        /// </summary>
        /// <param name="_source">触发这个事件的Bug控件(Tag属性里有BugData)</param>
        public void ClickMoreButtonInBug(BugListItemControl _source)
        {
            //获取Bug数据
            BugItemData _bugItemData = _source.Tag as BugItemData;
            BugData     _bugData     = _bugItemData.Data;


            //更新Bug的[显示数据]
            AppManager.Datas.OtherData.ShowBugItemData = _bugItemData;
            //更新Bug的[显示记录]
            AppManager.Systems.RecordSystem.SetShowRecords(_bugData, AppManager.Datas.OtherData.IsShowBugReply);


            //打开Bug界面
            this.OpenOrClose(false);
            AppManager.Uis.BugUi.OpenOrClose(true);
        }