コード例 #1
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 public override void Init(GameObject playerGo, BasePet pet)
 {
     base.Init(playerGo, pet);
     m_Fight   = playerGo.GetComponent <Player>().GetFight();
     m_LockSqr = FoceLockMonsterDis * FoceLockMonsterDis;
 }
コード例 #2
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ファイル: UAVLockState.cs プロジェクト: howelllucas/Project
 public override void Init(GameObject playerGo, BasePet pet)
 {
     base.Init(playerGo, pet);
     m_Fight = playerGo.GetComponent <Player>().GetFight();
 }