コード例 #1
0
ファイル: Monster3005.cs プロジェクト: howelllucas/Project
 private void Awake()
 {
     m_TrowHookAct = gameObject.GetComponent <AIThrowHookAct>();
     m_BeatBackAct = gameObject.GetComponent <AIBeatBackAct>();
     m_PursureAct  = gameObject.GetComponent <AIPursueAct>();
     m_HookPos     = gameObject.GetComponentInChildren <AIHookPosition>();
     m_HookTool    = gameObject.GetComponentInChildren <AIHook>();
 }
コード例 #2
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ファイル: AIHook.cs プロジェクト: howelllucas/Project
 private void Start()
 {
     m_ThrowHookAct = GetComponentInParent <AIThrowHookAct>();
 }