コード例 #1
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ファイル: AdaptationBase.cs プロジェクト: Ileha/stubbornBall
#pragma warning restore 0649

#if UNITY_EDITOR
        internal void AssignAdaptationClips(AnimationClip normalState, AnimationClip adaptedState, bool forPortrait)
        {
            BlendedClipsAdaptor bca = forPortrait ? portraitOrDefaultAdaptation : landscapeAdaptation;

            bca.AssignAdaptationClips(normalState, adaptedState);
        }