コード例 #1
0
ファイル: Behavior.Design.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public static void Add(UserDefinedTool newBehavior)
 {
     if (Behavior.NewBehaviorCreated != null)
     {
         Behavior.NewBehaviorCreated(newBehavior);
     }
     ToolStorage.Instance.AddTool(newBehavior);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Behavior.Design.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public static void Delete(UserDefinedTool tool)
 {
     if (Behavior.BehaviorDeleted != null)
     {
         Behavior.BehaviorDeleted(tool);
     }
     ToolStorage.Instance.RemoveTool(tool);
 }
コード例 #3
0
 public static void Add(UserDefinedTool newBehavior)
 {
     if (Behavior.NewBehaviorCreated != null)
     {
         Behavior.NewBehaviorCreated(newBehavior);
     }
     ToolStorage.Instance.AddTool(newBehavior);
 }
コード例 #4
0
 public static void Delete(UserDefinedTool tool)
 {
     if (Behavior.BehaviorDeleted != null)
     {
         Behavior.BehaviorDeleted(tool);
     }
     ToolStorage.Instance.RemoveTool(tool);
 }
コード例 #5
0
ファイル: MacroDefiner.cs プロジェクト: ondrej11/o106
        public virtual void CreateTool()
        {
            foreach (var result in Results.ToArray())
            {
                AddIntermediateResults(result);
            }
            Results = Sort(Results);
            string macro = MacroSerializer.WriteMacroToString(Inputs, Results);

            UserDefinedTool.AddFromString(macro);
        }
コード例 #6
0
 public virtual void RemoveTool(UserDefinedTool behavior)
 {
 }
コード例 #7
0
 public virtual void RenameTool(UserDefinedTool behavior, string newName)
 {
 }
コード例 #8
0
 public virtual void AddTool(UserDefinedTool newBehavior)
 {
 }
コード例 #9
0
        public static void AddFromString(string macro)
        {
            UserDefinedTool tool = new UserDefinedTool(macro);

            Behavior.Add(tool);
        }
コード例 #10
0
 public UserDefinedDialog(UserDefinedTool parent)
 {
     Parent = parent;
 }
コード例 #11
0
ファイル: UserDefinedTool.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public UserDefinedDialog(UserDefinedTool parent)
 {
     Parent = parent;
 }
コード例 #12
0
ファイル: UserDefinedTool.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public static void AddFromString(string macro)
 {
     UserDefinedTool tool = new UserDefinedTool(macro);
     Behavior.Add(tool);
 }
コード例 #13
0
ファイル: ToolStorage.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public virtual void RenameTool(UserDefinedTool behavior, string newName)
 {
 }
コード例 #14
0
ファイル: ToolStorage.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public virtual void RemoveTool(UserDefinedTool behavior)
 {
 }
コード例 #15
0
ファイル: ToolStorage.cs プロジェクト: ondrej11/o106
 public virtual void AddTool(UserDefinedTool newBehavior)
 {
 }