/// <summary>Validation et confirmation de la supression d'un joueur.</summary> void SupprimerJoueur() { bool supress = true; int rep; AfficherJoueurs(); while (supress) { try { if (MenuPrincipal.Confirmer(MenuPrincipal.ValidationSupprimer(joueurs[rep = int.Parse(MenuPrincipal.SupprimerJoueur()) - 1].Nom))) { MenuPrincipal.ConfirmationSupprimer(joueurs[rep].Nom); joueurs.RemoveAt(rep); MenuPrincipal.AttenteUtilisateur(); supress = false; } } catch { MenuPrincipal.EntreeIncorrecte(); MenuPrincipal.AttenteUtilisateur(); } } }