/// <summary>Sélection d'une difficulté dans ceux existantes.</summary> Partie.Difficulte SelectionDifficulte() { bool selection = true; Partie.Difficulte difficulte = Partie.Difficulte.FACILE; while (selection) { switch (MenuPrincipal.AfficherChoixDifficulte()) { case "1": difficulte = Partie.Difficulte.FACILE; selection = false; break; case "2": difficulte = Partie.Difficulte.INTERMEDIAIRE; selection = false; break; case "3": difficulte = Partie.Difficulte.DIFFICILE; selection = false; break; case "4": difficulte = Partie.Difficulte.EXTREME; selection = false; break; default: MenuPrincipal.EntreeIncorrecte(); MenuPrincipal.AttenteUtilisateur(); break; } } return(difficulte); }