コード例 #1
0
ファイル: CharacterInfo.cs プロジェクト: acid1789/DecoServer2
 public void ReceiveQuest(Quests.Quest q)
 {
     SetActiveQuestStep(q.QuestID, 0);
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayMap.cs プロジェクト: acid1789/DecoServer2
 public void SetQuestGiver(Quest q, uint giverID)
 {
     _npcs[giverID].AddQuest(q);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Quest.cs プロジェクト: acid1789/DecoServer2
 public Builder(uint questID)
 {
     _q = new Quest(questID);
     _steps = new Dictionary<byte, QuestStep>();
     _lastStep = 0;
 }
コード例 #4
0
ファイル: NPC.cs プロジェクト: acid1789/DecoServer2
 public void AddQuest(Quest q)
 {
     _quests[q.QuestID] = q;
 }