コード例 #1
0
ファイル: Database.cs プロジェクト: shao200/Socialsystem
 /// <summary>
 /// 用于向 UserMessages EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToUserMessages(UserMessage userMessage)
 {
     base.AddObject("UserMessages", userMessage);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Database.cs プロジェクト: shao200/Socialsystem
 /// <summary>
 /// 创建新的 UserMessage 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="content">Content 属性的初始值。</param>
 /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param>
 /// <param name="state">State 属性的初始值。</param>
 /// <param name="senderID">SenderID 属性的初始值。</param>
 public static UserMessage CreateUserMessage(global::System.Int32 id, global::System.String content, global::System.DateTime createTime, global::System.String state, global::System.Int32 senderID)
 {
     UserMessage userMessage = new UserMessage();
     userMessage.ID = id;
     userMessage.Content = content;
     userMessage.CreateTime = createTime;
     userMessage.State = state;
     userMessage.SenderID = senderID;
     return userMessage;
 }