/// <summary> /// 用于向 UserMessages EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUserMessages(UserMessage userMessage) { base.AddObject("UserMessages", userMessage); }
/// <summary> /// 创建新的 UserMessage 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="content">Content 属性的初始值。</param> /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param> /// <param name="state">State 属性的初始值。</param> /// <param name="senderID">SenderID 属性的初始值。</param> public static UserMessage CreateUserMessage(global::System.Int32 id, global::System.String content, global::System.DateTime createTime, global::System.String state, global::System.Int32 senderID) { UserMessage userMessage = new UserMessage(); userMessage.ID = id; userMessage.Content = content; userMessage.CreateTime = createTime; userMessage.State = state; userMessage.SenderID = senderID; return userMessage; }