コード例 #1
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ファイル: Cutscene.cs プロジェクト: ancientgods/SoG
 public CutsceneEvent AddEvent(int iTiming, CutsceneEvent xEvent)
 {
     if (iTiming > this.iLastGivenTiming)
     {
         this.lxCutsceneEvents.Add(new WaitEvent(iTiming - this.iLastGivenTiming));
         this.iLastGivenTiming = iTiming;
     }
     this.lxCutsceneEvents.Add(xEvent);
     return xEvent;
 }
コード例 #2
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ファイル: Cutscene.cs プロジェクト: ancientgods/SoG
 public CutsceneEvent AddReleaseEvent(CutsceneEvent xEvent)
 {
     this.lxEventsAtRelease.Add(xEvent);
     return xEvent;
 }
コード例 #3
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ファイル: Cutscene.cs プロジェクト: ancientgods/SoG
 public void AddEvent(CutsceneEvent xEvent, int iThenWait)
 {
     this.lxCutsceneEvents.Add(xEvent);
     this.lxCutsceneEvents.Add(new WaitEvent(iThenWait));
 }
コード例 #4
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ファイル: Cutscene.cs プロジェクト: ancientgods/SoG
 public CutsceneEvent AddEvent(CutsceneEvent xEvent)
 {
     this.lxCutsceneEvents.Add(xEvent);
     return xEvent;
 }