コード例 #1
0
ファイル: WorldService.cs プロジェクト: KylerM/CupCake
 private void OnReset(object sender, ResetReceiveEvent e)
 {
     this._blocks = ParseWorld(e.PlayerIOMessage, this.RoomWidth, this.RoomHeight, 0);
 }
コード例 #2
0
ファイル: UploadService.cs プロジェクト: someone243/CupCake
 private void OnReset(object sender, ResetReceiveEvent e)
 {
     this.Reset(this._world.RoomWidth, this._world.RoomHeight);
 }