//子类添加 FilterUnit 函数可以自定义过滤掉不需要的目标 protected bool FilterUnit(Unit unit, string spellId, Unit targetUnit, CfgSpellTriggerData cfgSpellTriggerData) { return(true); }
protected bool CheckTriggerCondition(CfgSpellTriggerData cfgSpellTriggerData, Unit sourceUnit, Unit targetUnit) { return(true); }