コード例 #1
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ファイル: FighterScript.cs プロジェクト: jmdjr/ls-story-books
 void OnDamage(FighterFightStatus fighter, int amount)
 {
     if (fighter.isAlive() && !fighter.IsAnimating)
     {
         StartCoroutine(DamageColor());
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: FighterScript.cs プロジェクト: jmdjr/ls-story-books
 void OnActivateAbility(FighterFightStatus fighter)
 {
     //this.transform.localPosition = stepForward;
     if (fighter.isAlive() && !fighter.IsAnimating)
     {
         StartCoroutine(AnimateAttack());
         fighter.IsAnimating = true;
     }
 }