コード例 #1
0
ファイル: PlayerBehaviour.cs プロジェクト: minorusan/siddha
        private void Start()
        {
            PlayerQuirks.Attacked = false;
            _stress = GetComponent <StressAffector>();

            _death = GetComponent <DeathController>();
        }
コード例 #2
0
 private void Start()
 {
     _stress   = GetComponent <StressAffector>();
     _animator = GetComponent <Animator>();
     _death    = GetComponent <DeathController>();
 }