コード例 #1
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ファイル: FlipY3DDemo.cs プロジェクト: Karunp/cocos2d-xna
        public static CCActionInterval actionWithDuration(float t)
        {
            CCFlipX3D flipx = new CCFlipY3D(t);
            CCFiniteTimeAction flipx_back = flipx.Reverse();
            CCDelayTime delay = new CCDelayTime (2);

            return (new CCSequence(flipx, delay, flipx_back));
        }
コード例 #2
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ファイル: CCFlipY3D.cs プロジェクト: Karunp/cocos2d-xna
 public CCFlipY3D(CCFlipY3D flipY3D) : base(flipY3D)
 {
 }
コード例 #3
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 public CCFlipY3D(CCFlipY3D flipY3D) : base(flipY3D)
 {
 }