コード例 #1
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ファイル: ConnectedState.cs プロジェクト: LukasKez/OPP-tankai
 public override void stateOperation()
 {
     GameState.Instance.State = ClientState.Ready;
     Networking.SetIsReadyAsync(true);
 }
コード例 #2
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 static void Main(string[] args)
 {
     Console.Title = "Client";
     Networking net = new Networking(IPAddress.Loopback.ToString(), 100);
 }
コード例 #3
0
 public override void stateOperation()
 {
     GameState.Instance.State = ClientState.Connecting;
     Networking.ConnectAsync();
 }
コード例 #4
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 public virtual void FullConnect(EndPoint addr)
 {
     NetChannel = Networking.CreateChannel(_socket, "CLIENT", addr, this);
     SetSignonState(ESignonState.Connected);
 }
コード例 #5
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 private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
 {
     Networking.SetLevelTypeAsync((LevelType)comboBox1.SelectedItem);
 }